GAMES202作业0本次作业主要为熟悉框架,通过框架实现blinn-phong,无特殊要求 大致步骤: 使用GLSL编写对应vert和frag shader 将shader的字符串形式传递到javascript实现的PhongMaterial类中 在index.html中导入 将框架中原来使用的Material替换为编写好的PhongMaterial类 最初效果 最终效果 Author: ZY-ZhangLink: https://crunchybiscuits.github.io/2021/03/22/GAMES202%E4%BD%9C%E4%B8%9A0/Copyright Notice: All articles in this blog are licensed under CC BY-NC-SA 4.0 unless stating additionally.GAMES202Previous Post基础shader记录Next PostGAMES202-Lecture2笔记 Related Articles 2021-03-20GAMES202-Lecture2笔记 2021-04-06GAMES202-Lecture3笔记 2021-04-12GAMES202-作业1-part1 2021-04-20GAMES202-作业1-part2